Bases de Svelte
Introduction
Liaisons
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Svelte avancé
Réutiliser du contenu
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Éléments spéciaux
<script module>
Next steps
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Introduction
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$app/state
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SvelteKit avancé
Options de page
Options de lien
Routing avancé
Chargement avancé
Variables d’environnement
Conclusion
Comme nous l’avons vu rapidement, vous pouvez écouter n’importe quel évènement sur un élément (comme
un click
ou un
pointermove
) avec
une fonction on<nom>
:
App
<div onpointermove={onpointermove}>
Le pointeur se trouve à la position {Math.round(m.x)} x {Math.round(m.y)}
</div>
Comme avec toute autre propriété dont le nom correspond à la valeur, nous pouvons utiliser la forme raccourcie :
App
<div {onpointermove}>
Le pointeur se trouve à la position {Math.round(m.x)} x {Math.round(m.y)}
</div>
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<script>
let m = $state({ x: 0, y: 0 });
function onpointermove(event) {
m.x = event.clientX;
m.y = event.clientY;
}
</script>
<div>
Le pointeur se trouve à la position {Math.round(m.x)} x {Math.round(m.y)}
</div>
<style>
div {
position: fixed;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
padding: 1rem;
}
</style>