Bases de Svelte
Introduction
Bindings
Classes and styles
Advanced Svelte
Advanced reactivity
Motion
Advanced bindings
Advanced transitions
Context API
Special elements
<script module>
Next steps
Basic SvelteKit
Introduction
Routing
Loading data
Headers and cookies
Shared modules
API routes
$app/state
Errors and redirects
Advanced SvelteKit
Page options
Link options
Advanced routing
Advanced loading
Environment variables
Conclusion
Jusqu’à maintenant, nous avons uniquement parlé de réactivité en termes d’état. Mais ce n’est qu’une partie de l’équation — l’état n’est réactif que si quelque chose réagit à ses évolutions, sinon ça ne serait qu’une variable stylée.
La chose qui réagit est appelée un effet. Nous avons déjà rencontré des effets — ceux que Svelte
crée pour vous pour mettre à jour le DOM en réponse aux changements d’états — mais vous pouvez aussi
créer votre propres effets avec la rune $effect
.
La plupart du temps, vous ne devriez pas.
$effect
est plus un outil de dernier recours plutôt que quelque chose dont il faut se servir régulièrement. Il est presque toujours préférable de mettre vos effets de bord dans un gestionnaire d’évènement, par exemple.
Supposons que l’on veuille utiliser setInterval
pour suivre depuis combien de temps le composant a
été monté.
Créons l’effet :
<script>
let elapsed = $state(0);
let interval = $state(1000);
$effect(() => {
setInterval(() => {
elapsed += 1;
}, interval);
});
</script>
<script lang="ts">
let elapsed = $state(0);
let interval = $state(1000);
$effect(() => {
setInterval(() => {
elapsed += 1;
}, interval);
});
</script>
Cliquez plusieurs fois sur le bouton ‘accélérer’ et notez que la valeur de elapsed
augmente de
plus en plus vite, car nous appelons setInterval
à chaque fois que interval
diminue.
Si nous cliquons ensuite sur le bouton ‘ralentir’... eh bien, ça ne fonctionne pas. C’est parce que nous ne nettoyons pas les anciens intervalles lorsque l’effet est rejoué. Nous pouvons corriger ceci en renvoyant une fonction de nettoyage :
$effect(() => {
const id = setInterval(() => {
elapsed += 1;
}, interval);
return () => {
clearInterval(id);
};
});
La fonction de nettoyage est appelée immédiatement avant que le fonction d’effet soit rejouée
lorsque interval
, ainsi que lorsque le composant est détruit.
Si la fonction d’effet ne lit aucun état lorsqu’elle est jouée, elle ne sera exécutée qu’une seule fois, lors du montage du composant.
Les effets ne sont pas exécutés pendant le rendu côté serveur.
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<script>
let elapsed = $state(0);
let interval = $state(1000);
</script>
<button onclick={() => interval /= 2}>accélérer</button>
<button onclick={() => interval *= 2}>ralentir</button>
<p>écoulé: {elapsed}</p>