Bases de Svelte
Introduction
Liaisons
Classes et styles
Svelte avancé
Réutiliser du contenu
Mouvements
Liaisons avancées
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Éléments spéciaux
<script module>
Next steps
Bases de SvelteKit
Introduction
Routing
Chargement de données
En-têtes et cookies
Modules partagés
Formulaires
$app/state
Erreurs et redirections
SvelteKit avancé
Options de page
Options de lien
Routing avancé
Chargement avancé
Variables d’environnement
Conclusion
Vous pouvez aussi déclarer des gestionnaires d’évènement de manière inline :
App
<script>
let m = $state({ x: 0, y: 0 });
function onpointermove(event) {
m.x = event.clientX;
m.y = event.clientY;
}
</script>
<div
onpointermove={(event) => {
m.x = event.clientX;
m.y = event.clientY;
}}
>
Le pointeur se trouve à la position {Math.round(m.x)} x {Math.round(m.y)}
</div>
<script lang="ts">
let m = $state({ x: 0, y: 0 });
function onpointermove(event) {
m.x = event.clientX;
m.y = event.clientY;
}
</script>
<div
onpointermove={(event) => {
m.x = event.clientX;
m.y = event.clientY;
}}
>
Le pointeur se trouve à la position {Math.round(m.x)} x {Math.round(m.y)}
</div>
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<script>
let m = $state({ x: 0, y: 0 });
function onpointermove(event) {
m.x = event.clientX;
m.y = event.clientY;
}
</script>
<div {onpointermove}>
Le pointeur se trouve à la position {Math.round(m.x)} x {Math.round(m.y)}
</div>
<style>
div {
position: fixed;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
padding: 1rem;
}
</style>